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		<title>What The Fox</title>
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		<title>The &#8220;NEXT&#8221; Metal Gear Solid sur la ligne de départ !</title>
		<link>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/22/the-next-metal-gear-solid-sur-la-ligne-de-depart/</link>
		<comments>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/22/the-next-metal-gear-solid-sur-la-ligne-de-depart/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 10:06:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[gdc 2012]]></category>
		<category><![CDATA[kojima production]]></category>
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		<category><![CDATA[recrutement]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous en vouliez en voila, les nouvelles (premières) infos concernant le nouveau Metal Gear Solid (5?). Aujourd&#8217;hui Kojima Production nous présente son mini site de recrutement avec quelques tease bien...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft  wp-image-5925" title="thum_next" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/thum_next.png" alt="" width="179" height="150" />Vous en vouliez en voila, les nouvelles (premières) infos concernant le nouveau <strong>Metal Gear Solid (5?)</strong>. Aujourd&#8217;hui Kojima Production nous présente son mini site de recrutement avec quelques tease bien placés. En effet sur cette page on apprend que la compagnie japonaise laisse une multitude de postes vacants pour le prochain MGS. Le recrutement se déroulera lors de la GDC 2012 qui se déroulera du <span style="text-decoration: underline;"><strong>06 au 09</strong></span> mars à <strong>San Fransisco</strong>. La GCD c&#8217;est un peu le rendez-vous des développeurs entre développeurs et Kojima y présentera son nouveau moteur, <strong>le Fox Engine</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-5930" title="titre_next" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/titre_next.png" alt="" width="618" height="89" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignright" title="Capture d’écran 2012-02-22 à 10.39.04" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/Capture-d’écran-2012-02-22-à-10.39.041.png" alt="" width="201" height="279" />Ce que l&#8217;on sait, ou du moins ce que Kojima laisse croire, ce que ce nouvel épisode mettra en scène Big Boss (après?) l&#8217;incident Peace Walker, comme le montre l&#8217;artwork exclusif de <strong>Yoji Shinkawa</strong>, ou un blason similaire à <strong>Militaires sans frontière</strong> arbore fièrement l&#8217;épaule de Snake. Autre petit indice, le slogan pour cette campagne de recrutement est placé sous le signe de &#8220;DEVELOPMENT WITHOUT BORDERS&#8221; à savoir, développement sans frontière. Car, pour la première fois de l&#8217;histoire, ce prochain MGS sera conçu au Japon mais aux aux Etats Unis. Le désire de rendre son équipe plus international prend tout son sens aujourd&#8217;hui. Autre élément de taille de cette campagne, un autre artwork de <strong>Yoji Shinkawa</strong> montrant BigBoss avec un chien. Ce dernier nous rappel évidemment le chien présenté dans la première présentation du Fox Engine à l&#8217;E3 dernier. On apprend aussi que ce nouvel épisode utilisera, bien évidemment, le Fox Engine, mais qu&#8217;il sera disponible aussi sur toutes les prochaines générations de console et sur PC. Quoiqu&#8217;il en soit, l&#8217;avenir de la série MGS débute maintenant et n&#8217;oubliez pas, <strong>BigBoss à besoin de vous</strong> !</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/Capture-d’écran-2012-02-22-à-10.53.04.png"><img class="alignnone size-full wp-image-5942" title="bigboss et chien1" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/bigboss-et-chien1.png" alt="" width="618" height="513" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">MAJ :</span></strong></span><strong><span style="color: #ff0000;"> On en sait un peu plus sur le blason de l&#8217;épaule de Big Boss. Kojima le montr sur un de ses tweet. <strong>Diamond Dogs, ça vous parle ?</strong></span></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignnone size-full wp-image-5950" title="Diamond Dogs" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/AmPvJH2CQAAD8O5.jpg" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline; color: #888888;"><strong><a href="http://www.konami.jp/kojima_pro/gdc2012/detail_en.html" target="_blank">Big Boss à besoin de vous ici </a></strong></span></p>
<div style='clear:both'></div><span class="sfforumlink"><a href="http://www.whathefox.fr/forum/actu/the-next-metal-gear-solid-sur-la-ligne-de-depart/"></a></span><img src="http://www.whathefox.fr/?ak_action=api_record_view&id=5924&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid l&#8217;oeuvre culte de Hideo Kojima</title>
		<link>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/21/metal-gear-solid-loeuvre-culte-de-hideo-kojima-par-console-syndrome/</link>
		<comments>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/21/metal-gear-solid-loeuvre-culte-de-hideo-kojima-par-console-syndrome/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 09:23:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Chroniques]]></category>
		<category><![CDATA[analyse]]></category>
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		<description><![CDATA[Depuis quelques semaines maintenant, Whathefox a reçu de Pix&#8217;n love Editions la toute dernière production de nos amis de Console Syndrome. Après quelques ouvrages de qualités sur les plus grandes...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class=" wp-image-5912 alignleft" title="thum_livre" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/thum_livre1.png" alt="" width="179" height="150" />Depuis quelques semaines maintenant, Whathefox a reçu de <strong>Pix&#8217;n love Editions</strong> la toute dernière production de nos amis de <strong>Console Syndrome</strong>. Après quelques ouvrages de qualités sur les plus grandes séries du jeux-video telles que : <strong>Zelda</strong>, <strong>Assasin&#8217;s creed</strong>, c&#8217;est au tour de la saga<strong> Metal Gear Solid</strong> d&#8217;être à l&#8217;honneur. C&#8217;est quelque chose d&#8217;assez compliqué que de donner son avis sur un livre. C&#8217;est pourquoi je vais partager mon expérience de lecture en tant que fan. Si vous aussi vous mangez Metal Gear Solid, vous dormez Metal Gear Solid alors cet ouvrage est fait pour vous ! Sachez également que l&#8217;intégralité du livre est composé de texte, aucune images, artwork ou autre n&#8217;est présent. C&#8217;est de la pure analyse. Ne pensez pas trouver de belles photos dans ce livre, préférez alors un bon artbook de <strong>Yoji Shinkawa</strong>. Ici ce n&#8217;est clairement pas l&#8217;objectif. Pour info, l&#8217;oeuvre comporte <span style="text-decoration: underline;">200 pages</span> divisé en <span style="text-decoration: underline;">8 chapitres</span>, le tout pour <strong>18€</strong> (prix de l&#8217;éditeur).</p>
<p style="text-align: justify;">Ce qui frappe le plus dans ce livre, c&#8217;est la passion transmise aux lecteurs. On ne fait pas fausse route, les auteurs du livre sont bien fans de la série. Il s&#8217;en dégage une implication sans pareil avec une multitude de référence, clin d&#8217;oeil etc. Autant vous le dire tout de suite, ce livre renferme énormément d&#8217;informations croustillante, des anecdotes, que beaucoup ignorent à mon avis. Le livre se divise en plusieurs chapitre subdivisés eux même en sous chapitres. L&#8217;oeuvre est vraiment complète et la saga vous sera détaillée à travers l&#8217;histoire de son créateur mais aussi à travers l&#8217;histoire de l&#8217;entreprise qui accueil aujourd&#8217;hui les titres <strong>Kojima Production</strong>, à savoir <strong>Konami</strong>.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Savez vous que Konami signifie petite vague?</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;épisode de l&#8217;E3 2000 ou fut présenté pour la 1ère fois MGS2 est bien entendu de la partie. Vous savez ce fameux E3 ou un trailer passait toutes les heures sur écran géant. Toutes les heures le salon s&#8217;arrêtait littéralement. C&#8217;était de la belle promotion, quelque chose qu&#8217;on ne verra peut être plus jamais dans l&#8217;histoire du jeu-vidéo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Saviez-vous que le surnom de Vamp remonte à son enfance. Suite à un bombardement, l&#8217;église dans laquelle il se trouvait avec sa famille fut détruite. Seul survivant, mais encore coincé sous les décombres, il dut pour survivre boire le sang de ses propres blessures et celui des membres de sa famille.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Une partie histoire est présente dans le livre, histoire de se remémoré les épisodes et surtout les remettre dans leur contexte chronologique. C&#8217;est assez fascinant de voir à quel point Kojima s&#8217;est débrouillé pour retomber toujours sur ses pates. Franchement, en relisant l&#8217;histoire des épisodes, je me suis dis qu&#8217;il aurait pu se fourvoyer une bonne centaine de fois. Ce n&#8217;est qu&#8217;en ayant sous les yeux la totalité de l&#8217;oeuvre que l&#8217;on se rend compte de la complexité et de la richesse de l&#8217;histoire. J&#8217;en ai appris des choses grâce à ce livre.</p>
<p style="text-align: justify;">Une partie analyse est à mon sens la plus importante, connaitre les bases de l&#8217;histoire c&#8217;est bien, mais savoir lire entre les lignes c&#8217;est mieux. Console Syndrome nous donne ainsi sa vision de la série, sa propre analyse de Hideo Kojima en tant qu&#8217;homme mais aussi en tant que créateur de talent.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #888888;">Conclusion : </span></strong></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><strong>En définitif c&#8217;est une oeuvre soignée, ultra complète et surtout, et ce n&#8217;est pas un détail, en français! J&#8217;ai dévoré ce livre de A à Z tellement j&#8217;en apprenais encore un peu plus sur cette magnifique saga, qui a, je l&#8217;espère, encore de beaux jours devant elle. A posséder de toute urgence si vous êtes accrocs à la saga de Kojima. </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #888888;">Les Images :</span></strong></p>
<hr />
<p style="text-align: justify;"><img class="wp-image-5885 alignnone" title="IMG_0058" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0058.jpg" alt="" width="200" height="149" /> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0068.jpg"><img title="IMG_0068" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0068.jpg" alt="" width="200" height="149" /></a> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0066.jpg"><img title="IMG_0066" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0066.jpg" alt="" width="200" height="149" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0062.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5888" title="IMG_0062" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0062.jpg" alt="" width="200" height="149" /></a> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0060.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5889" title="IMG_0060" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0060.jpg" alt="" width="200" height="149" /></a> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0070.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5890" title="IMG_0070" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0070.jpg" alt="" width="200" height="149" /></a></p>
<ul style="list-style-type: square;">
<li><span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/Metal-Gear-Solid-Une-oeuvre-culte-d-Hideo-Kojima/flypage.tpl.html" target="_blank">Acheter l&#8217;ouvrage ici</a></strong></span></li>
</ul>
<div style='clear:both'></div><span class="sfforumlink"><a href="http://www.whathefox.fr/forum/chroniques/metal-gear-solid-loeuvre-culte-de-hideo-kojima-par-console-syndrome/"></a></span><img src="http://www.whathefox.fr/?ak_action=api_record_view&id=5876&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Preview 2 : Metal Gear Solid Snake Eater 3D</title>
		<link>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/20/preview-2-metal-gear-solid-snake-eater-3d/</link>
		<comments>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/20/preview-2-metal-gear-solid-snake-eater-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 08:38:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiraflo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
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		<category><![CDATA[metal gear solid snake eater 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3ds]]></category>
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		<description><![CDATA[Nous vous le disions il y a quelques jours, une démo est arrivée sur l’eShop et même si cette dernière est la même que celle présente à la dernière Gamescom,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center></center><img class="size-full wp-image-5856 aligncenter" title="wtf3dsp1" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/wtf3dsp1.png" alt="" width="480" height="314" /></p>
<p style="text-align: justify;">Nous vous le disions il y a quelques jours, une démo est arrivée sur <strong>l’eShop</strong> et même si cette dernière est la même que celle présente à <span style="text-decoration: underline;"><strong><a title="VIDEO IMPRESSION : Metal Gear Solid Snake Eater 3D" href="http://www.whathefox.fr/blog/2011/08/19/preview-metal-gear-solid-snake-eater-3d/">la dernière Gamescom</a></strong></span>, il nous est désormais permis de la parcourir plus longuement, bien à l’écart de l’ambiance magique mais ô combien oppressante des salons. Zoom sur cette démo qui divise les foules.</p>
<p style="text-align: justify;">La première chose qui nous préoccupe quand on entame ce jeu après les nombreuses comparaisons 3DS-PS2, c’est bien entendu l’aspect visuel. Nous vous l’avions déjà dit, c’est très proche et il faudra chercher pour distinguer les nuances. Malgré tout, suite à <strong>Peace Walker</strong>, le visage de <strong>Naked Snake</strong> a été sensiblement modifié et on peut même remarquer que le modèle 3DS est plus fin. En revanche, on constate davantage d’aliasing. Mais je le répète, ceci n’est pas très perceptible il n’y a qu’en zoomant que l’on pourra faire ces constatations. Dans l’absolu, nous étions en droit d’attendre une qualité graphique (légèrement) supérieure quand on le compare à l’étalon actuel de la portable de <strong>Nintendo</strong>, à savoir <strong>Resident Evil : Revelations.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/wtf3dsp2.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5841" title="wtf3dsp2" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/wtf3dsp2.jpg" alt="" width="200" height="120" /></a> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/wtf3dsp3.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5842" title="wtf3dsp3" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/wtf3dsp3.jpg" alt="" width="200" height="120" /></a> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/wtf3dsp4.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5843" title="wtf3dsp4" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/wtf3dsp4.jpg" alt="" width="200" height="120" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">La 3D est profonde et apporte un petit peu plus de vie dans la jungle russe : sous certains angles, l’on peut voir défiler les branches et ça rend vraiment bien ! Sur <strong>PS2</strong>, les arbres devenaient moins opaques quand on regardait <strong>Snake</strong> du dessus. Je vous l’accorde c’est du détail mais c’est (malheureusement ou heureusement) les rares différences qui existent entre les deux versions sur le plan esthétique. Hormis la nécessité de devoir rester bien en face de l’écran, la 3D n’empêche pas de progresser et l’on peut donc imaginer pouvoir en profiter sans encombre pour le reste de l’histoire. On déplore par contre des ralentissements lors des cinématiques, de certains combats ou bien quand on marche dans les herbes (qui sont par ailleurs moins touffues). Rien d’alarmant mais dont on espère une amélioration d’ici la sortie.</p>
<p style="text-align: justify;">L’autre point important à aborder, c’est bien évidemment la maniabilité. Il faut savoir que les mouvements de Snake ont été améliorés pour se rapprocher de ce que nous proposaient les épisodes next gen (<strong>MGS4</strong> et <strong>Peace Walker</strong>). Il est en effet possible d’avancer en s’abaissant et de tirer en bougeant, en vue soit FPS (1ère personne), soit TPS (3ème personne). Il est vrai qu’après avoir connu les deux épisodes cités plus haut, le gameplay de <strong>MGS2</strong> et <strong>MGS3</strong> sur <strong>PS2</strong> paraît plus rigide. Le contrôle est le même que celui par défaut de <strong>Peace Walker</strong> : vous déplacez notre héros avec l’unique joystick gauche, la caméra avec les touches A, B, X, Y, les diverses actions (monter à un arbre, s’accroupir, se coucher,…) à l’aide des flèches directionnelles et vous pointez votre arme et tirez à l’aide de L et R respectivement. Un détail qui a son importance : contrairement à <strong>MGS3 Subsistence</strong> qui, une fois que l’on passait en vue FPS, montrait ce que voyait <strong>Snake</strong>, cette version 3DS nous permet de viser directement là où la caméra était dirigée.</p>
<p style="text-align: justify;">Procéder à une action précise se fera aisément, la disposition des flèches par rapport au joystick est assez bien fichue pour ne pas devoir marquer un temps mort en pleine action. Le problème se situe surtout au niveau des touches servant à diriger la caméra et également à viser, c’est évidemment moins précis et moins confortable qu’avec un joystick mais de mon point de vue, à l’instar d’un <strong>Peace Walker</strong>, il suffira d’un peu de temps pour vous y faire, tout du moins pour la vue FPS. <span style="text-decoration: underline;"><strong><a title="VIDEO IMPRESSION : Metal Gear Solid Snake Eater 3D" href="http://www.whathefox.fr/blog/2011/08/19/preview-metal-gear-solid-snake-eater-3d/">Comme l’avait dit Tin dans sa preview</a></strong></span>, <strong>PW</strong> permettait de savoir si nous visions bien notre ennemi en indiquant tout un tas d’infos, ici ce n’est pas le cas et de ce fait, la vue TPS risque de poser quelques problèmes, surtout sur de grandes distances. Malgré que l’IA soit gérée différemment par rapport à <strong>Peace Walker</strong>, elle n’est pas incompatible avec cette façon de jouer car même en état d’alerte, les ennemis ne se montrent pas plus menaçant bien que plus mobiles. De plus, une fois l’alerte levée, <strong>Snake Eater</strong> se montre bien plus ouvert à l’infiltration que <strong>Peace Walker.</strong> Il faudra attendre de pouvoir s’essayer à la version finale pour voir si la jouabilité ne gâche pas le plaisir de jeu.</p>
<p><center><img class="size-full wp-image-5844 alignnone" title="wtf3dsp5" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/wtf3dsp5.jpg" alt="" width="546" height="163" /></center>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Les fonctionnalités de la console ne sont pas exploitées à leur paroxysme mais sont bien pensées : le tactile propose une interface simple, qui affiche la carte et des boutons qui vous renvoient en 2 secondes aux différentes sections du menu : le camouflage, la nourriture, … ainsi que la possibilité de changer d’armes en restant appuyé ou de la déséquiper en exerçant une simple pression. Les mêmes gestes effectués n’importe où sur l’écran tactile permettront de s’accroupir ou de s’allonger. Le seul point noir est de devoir systématiquement décrocher le regard de l’écran supérieur pour effectuer l’opération voulue. La gyroscopie viendra vous narguer de temps à autre et vous vous prendrez au jeu mais rien d’exceptionnel.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>L’épisode 3DS fait davantage figure de portage que de remake et de ce fait, il ne renouvellera pas l’opération Snake Eater, en tout cas à priori. Cette version portable pourrait constituer une bonne alternative à ses homologues PS2, PS3 (&amp; PSVita) si les chutes de framerate deviennent un peu plus rares et si la jouabilité ne rebute pas trop les joueurs (le Circle Pad Pro reste une solution).</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #888888;">A VOIR AUSSI : </span></strong></p>
<hr />
<table style="height: 0px; ; width: 100%;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td>
<h2>Complément d&#8217;info : Vidéo Impression Gamescom 2011</h2>
</td>
</tr>
<tr>
<td><center><object width="560" height="345" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZgNsQzakPis?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="345" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/ZgNsQzakPis?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size: 11px; line-height: normal;"><br />
</span></span></p>
<div style='clear:both'></div><span class="sfforumlink"><a href="http://www.whathefox.fr/forum/analyses/preview-2-metal-gear-solid-snake-eater-3d/"></a></span><img src="http://www.whathefox.fr/?ak_action=api_record_view&id=5833&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Kojima Production en séance de capture 3D</title>
		<link>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/18/kojima-production-en-seance-de-capture-3d/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 10:34:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[capture 3D]]></category>
		<category><![CDATA[kojima production]]></category>
		<category><![CDATA[ogre projet]]></category>
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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui Hideo Kojima tweet quelques photos d&#8217;une séance de capture 3D pour son nouveau projet. Peu d&#8217;informations sont dévoilées pour l&#8217;instant mais le papa de Snake et toute son équipe...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aujourd&#8217;hui <strong>Hideo Kojima</strong> tweet quelques photos d&#8217;une séance de capture 3D pour son nouveau projet. Peu d&#8217;informations sont dévoilées pour l&#8217;instant mais le papa de Snake et toute son équipe feront le déplacement aux Etats-Unis pour la <strong>GDC 2012</strong> qui se tiendra le mois prochain pour présenter leur nouveau moteur, le <strong>Fox Engine</strong>. C&#8217;est peut être de ça qu&#8217;il s&#8217;agit ici. Quoiqu&#8217;il en soit, le modèle pour cette séance 3D n&#8217;est pas déplaisant.</p>
<p><a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter9.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-5821" title="twitter9" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter9-100x100.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter8.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-5820" title="twitter8" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter8-100x100.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter7.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-5819" title="twitter7" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter7-100x100.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter6.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-5818" title="twitter6" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter6-100x100.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-5817" title="twitter5" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter5-100x100.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter4.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5816" title="twitter4" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter4-100x100.jpg" alt="" width="99" height="100" /></a></p>
<p><a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter3.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5815" title="twitter3" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter3.jpg" alt="" width="306" height="417" /></a> <a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter2.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5822" title="twitter2" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/twitter2.jpg" alt="" width="306" height="417" /></a></p>
<p><span style="color: #888888;"><em>Source : Twitter </em></span></p>
<div style='clear:both'></div><span class="sfforumlink"><a href="http://www.whathefox.fr/forum/actu/kojima-production-en-seance-de-capture-3d/"></a></span><img src="http://www.whathefox.fr/?ak_action=api_record_view&id=5814&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Call of Duty Black Ops 2, une réalité !</title>
		<link>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/17/call-of-duty-black-ops2/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 19:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>La Redaction</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[black ops 2]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>

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		<description><![CDATA[Hein ? Quelque chose ne tourne pas rond &#8230; je ne sais pas quoi&#8230; Ah si ! Qu&#8217;est ce que fou une actualité autre que celle de Kojima Production sur...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hein ? Quelque chose ne tourne pas rond &#8230; je ne sais pas quoi&#8230; Ah si ! Qu&#8217;est ce que fou une actualité autre que celle de Kojima Production sur Whathefox? Tout simplement parce qu&#8217;il nous semblait important de vous informer qu&#8217;<strong>Amazon France</strong> nous propos(ait) de <span style="text-decoration: underline;">commander le prochain fps à sensations d&#8217;<strong>Activision</strong></span>. Oui vous avez bien lu : <strong><span style="font-size: x-large;">Call Of Duty Black Ops 2</span> en commande sur Amazon! </strong></p>
<p style="text-align: justify;">En réalité on s&#8217;en fiche pas mal de ce jeu. La raison pour laquelle nous en parlons aujourd&#8217;hui est tout simplement par solidarité envers nos potos de <strong>Gameblog.fr</strong> qui se sont vu vulgairement <strong>blacklisté par Activision</strong> pour avoir relayé cette même news malencontreusement mise en ligne par <strong>Amazon</strong>. Pour avoir refusé de supprimer cette actualité de leur site, <strong>Activision</strong> a aussitôt cessé toute collaboration avec <strong>Gameblog</strong>. C&#8217;est en soutien envers eux que nous décidons de vous <strong>INFORMER</strong> aussi sur le prochain <strong><span style="font-size: x-large;">Call of Duty Black Ops 2</span>. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Au nom de toute la rédaction, nous souhaitons dénoncer cette politique plus que grossière de la part d&#8217;un géant du jeux-vidéo. Nous n&#8217;avons pas de mots pour monter notre indignation. Alors aujourd&#8217;hui, exceptionnellement, nous parlerons de <strong>Call Of Duty</strong> sur notre site. Qu&#8217;ils nous blacliste aussi, ça nous fera une belle jambe. Courage gameblog !</p>
<p><img class="wp-image-5812" title="Amazon.fr" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/CallofDuty-BlackOps2_Multi_Div_004.jpeg" alt="" width="573" height="293" /></p>
<p><em><strong><a href="http://www.gameblog.fr/news/27499-activision-blackliste-gameblog" target="_blank">SOURCE : Gameblog.fr</a></strong></em></p>
<div style='clear:both'></div><span class="sfforumlink"><a href="http://www.whathefox.fr/forum/actu/call-of-duty-black-ops-2-une-realite/"></a></span><img src="http://www.whathefox.fr/?ak_action=api_record_view&id=5811&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>La fin de Metal Gear Online annoncee !</title>
		<link>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/14/la-fin-de-metal-gear-online-annoncee/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 13:09:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[fermeture]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear online]]></category>
		<category><![CDATA[mgo]]></category>
		<category><![CDATA[serveurs]]></category>

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		<description><![CDATA[Ca y est &#8230; nous y sommes presque ! La fin du service online de MGS4 est annoncée pour le 12 juin 2012 soit 4ans après sa mise en service...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft  wp-image-5799" title="mgo_close" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/mgo_close.png" alt="" width="179" height="150" />Ca y est &#8230; nous y sommes presque ! La fin du service online de <strong>MGS4</strong> est annoncée pour le <span style="text-decoration: underline;"><strong>12 juin 2012</strong></span> soit 4ans après sa mise en service ! Nous-nous souvenons de la fermeture des serveurs pour MGO premier du nom livré avec <strong>Metal gear Solid 3 Subsistence</strong>. Comme à l&#8217;époque, nous tâcherons de vous proposer un tournoi de cloture ainsi qu&#8217;une vidéo de fermeture. Vous savez ce qu&#8217;il vous reste à faire : <strong>JOUEZ TANT QUE VOUS LE POUVEZ ! </strong></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Communiqué officiel : </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><em>&#8220;METAL GEAR ONLINE&#8221; a été inclu avec &#8220;METAL GEAR SOLID 4&#8243; et lancé, le 12 Juin 2008.</em><br />
<em>Nous sommes cependant au regret de vous annoncer que le service en ligne arrivera à son terme, le 12 Juin 2012, après 4 ans de service.</em></p>
<p><em>Merci à vous tous pour votre soutien fidèle envers METAL GEAR ONLINE. </em></p>
<p><em>Veuillez vous référer au calendrier ci-dessous afin de connaître les événements qui vont précéder la fermeture du service, le 12 Juin 2012: </em></p>
<p><em>■ 21 Mars 2012 à 16:00 (JST)</em><br />
<em>- Fermeture de la boutique en ligne de MGO.</em></p>
<p><em>■24 Avril 2012 à 18:00 (JST)</em><br />
<em>- Expansion packs et Messages Prélégués Codec Packs seront disponibles en téléchargement gratuit.</em><br />
<em>*Note: L&#8217;enregistrement de nouveaux personnages de joueur ne sera pas disponible pendant cette période.</em><br />
<em>- Les articles du magasin des points de récompense seront disponibles gratuitement.</em><br />
<em>* Sauf les articles qui ne sont pas en vente.</em></p>
<p><em>■ 12 Juin 2012 à 23:59 (JST)</em><br />
<em>- Fin du service en ligne.</em></p>
<p><em>Nous ferons de notre mieux pour vous offrir un excellent service jusqu&#8217;au dernier jour.</em></p>
<p><em>Merci encore une fois pour votre précieux soutien.</em><br />
<em>Nous vous adressons nos plus sincères remerciements au nom de toute l&#8217;équipe.</em></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #888888;"><em><strong>Source : <a href="http://www.konami.jp/mgo/fr/hd/event/information.html" target="_blank">MGO officiel</a></strong></em></span></p>
<div style='clear:both'></div><span class="sfforumlink"><a href="http://www.whathefox.fr/forum/actu/la-fin-de-metal-gear-online-annoncee/"></a></span><img src="http://www.whathefox.fr/?ak_action=api_record_view&id=5798&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Une démo pour Snake Eater 3DS</title>
		<link>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/13/une-demo-pour-snake-eater-3ds/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 17:46:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiraflo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[euro]]></category>
		<category><![CDATA[mgs3ds]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis peu, l&#8217;eShop (magasin en ligne de la 3DS) se voit abriter des démos quelques semaines avant la sortie des jeux et l&#8217;on pouvait se douter que la boutique de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Depuis peu, l&#8217;eShop (magasin en ligne de la 3DS) se voit abriter des démos quelques semaines avant la sortie des jeux et l&#8217;on pouvait se douter que la boutique de Nintendo en proposerait une de MGS3DS dans le courant du mois de février. C&#8217;est chose faite puisqu&#8217;à partir de ce<strong> jeudi 16 février</strong>, vous pourrez télécharger la dite démo et vous forger une première opinion de ce remake, dont on connait finalement peu de choses. Pour rappel, le jeu sera compatible avec le <strong>Circle Pad Pro</strong> et sortira le même jour que chez nos amis japonais, <strong><span style="text-decoration: underline;">à savoir le 8 mars</span></strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/mgs3dsnewsdemo1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-5789" title="mgs3dsnewsdemo" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/mgs3dsnewsdemo1-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></p>
<div style='clear:both'></div><span class="sfforumlink"><a href="http://www.whathefox.fr/forum/actu/une-demo-pour-snake-eater-3ds/"></a></span><img src="http://www.whathefox.fr/?ak_action=api_record_view&id=5784&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Brève : Premier visuel des trophées/succès ZOE HD</title>
		<link>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/13/breve-premier-visuel-des-tropheessucces-zoe-hd/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 12:03:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tin</dc:creator>
				<category><![CDATA[flashnews]]></category>
		<category><![CDATA[succès]]></category>
		<category><![CDATA[trophées]]></category>
		<category><![CDATA[zone of the enders HD]]></category>

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		<description><![CDATA[Premier visuel des trophées/succès ZOE HD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Premier visuel des trophées/succès ZOE HD</p>
<p><a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/trophee-zoe-hd.jpg"><img class="alignnone  wp-image-5779" title="trophee zoe hd" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/trophee-zoe-hd.jpg" alt="" width="576" height="417" /></a></p>
<div style='clear:both'></div><span class="sfforumlink"><a href="http://www.whathefox.fr/forum/breves/breve-premier-visuel-des-tropheessucces-zoe-hd/"></a></span><img src="http://www.whathefox.fr/?ak_action=api_record_view&id=5778&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Des figurines de Z.O.E. au Wonfest 2012 winter</title>
		<link>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/12/des-figurines-de-z-o-e-au-wonfest-2012-winter/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 17:29:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kos-Mos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualité]]></category>
		<category><![CDATA[figurine]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[ZOE]]></category>

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		<description><![CDATA[On vous en a parlé l&#8217;an dernier ici, cette année les mechas de de Zone Of The Enders refont parler d&#8217;eux et cette année on a droit 4 nouvelles créations....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On vous en a parlé l&#8217;an dernier <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.whathefox.fr/blog/2011/02/09/zoes-goodies-linvasion-commence/" target="_blank">ici</a></span>, cette année les mechas de de Zone Of The Enders refont parler d&#8217;eux et cette année on a droit 4 nouvelles créations. Si vous les voulez, va falloir économiser.</p>
<table style="width: 100%;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="5">
<tbody>
<tr>
<td><center></p>
<div id="attachment_5763" class="wp-caption alignnone" style="width: 234px"><a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/Jehuty.jpg"><img class="size-medium wp-image-5763 " title="Jehuty" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/Jehuty-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Jehuty de la version Anubis</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p></center></td>
<td><center></p>
<div id="attachment_5764" class="wp-caption alignnone" style="width: 234px"><a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/Anubis.jpg"><img class="size-medium wp-image-5764 " title="Anubis" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/Anubis-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Anubis himself</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center></p>
<div id="attachment_5765" class="wp-caption alignnone" style="width: 235px"><a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/Clear.jpg"><img class="size-medium wp-image-5765 " title="Clear" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/Clear-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Jehuty ver. Clear</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p></center></td>
<td><center></p>
<div id="attachment_5766" class="wp-caption alignnone" style="width: 235px"><a href="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/Vic-Viper.jpg"><img class="size-medium wp-image-5766 " title="Vic Viper" src="http://www.whathefox.fr/wp-content/uploads/2012/02/Vic-Viper-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Le Vic Viper de Léo</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Source:</span> Twitter</p>
<div style='clear:both'></div><span class="sfforumlink"><a href="http://www.whathefox.fr/forum/actu/des-figurines-de-z-o-e-au-wonfest-2012-winter/"></a></span><img src="http://www.whathefox.fr/?ak_action=api_record_view&id=5762&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MGS2 vr missions Full vidéo</title>
		<link>http://www.whathefox.fr/blog/2012/02/10/mgs2-vr-missions-full-video/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 20:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Akiba_8</dc:creator>
				<category><![CDATA[posts_communaute]]></category>
		<category><![CDATA[full]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[mgs2]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[vr mission]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici la vidéo complète de toutes les VR missions de MGS 2 ! Plus de 7h00 de vidéo ! C&#8217;est parti et bonne chance !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Voici la vidéo complète de toutes les VR missions de MGS 2 ! Plus de 7h00 de vidéo ! C&#8217;est parti et bonne chance !</p>
<p><object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FlcmheDTjiY?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FlcmheDTjiY?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style='clear:both'></div><span class="sfforumlink"><a href="http://www.whathefox.fr/forum/bavardages/mgs2-vr-missions-full-video/"></a></span><img src="http://www.whathefox.fr/?ak_action=api_record_view&id=5756&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
</rss>

